O "26 Motivos" é um jogo de cartas, para 2 ou mais pessoas, com perguntas ilustradas a partir das 26 letras do alfabeto brasileiro, com objetivo de estabelecer e fortalecer conexões interpessoais. Inspirado no estudo científico do psicólogo Arthur Aron sobre "The Experimental Generation of Interpersonal Closeness: A Procedure and Some Preliminary Findings" e na publicação "To Fall in Love With Anyone, Do This" de Mandy Len, para o The New York Times, "26 Motivos" é um jogo que propõe a redescoberta de si próprio e do outro a partir das 4 categorias: perguntas quebra-gelo, perguntas de poder, perguntas de vida e perguntas de alma. 

Você já se perguntou o que te faz conhecer uma pessoa? Por qual motivo se apaixona? O jogo "26 Motivos" busca refletir sobre essas perguntas e outras um tanto mais profundas de maneira leve e divertida para você gerar empatia por um completo desconhecido.

"26 Motivos" teve seu projeto piloto publicado em março de 2021, onde tudo começou com o esboçar de ilustrações para a celebração de uma data comemorativa. Hoje, o projeto ganha vida através de sua gameficação.  
Perguntas de Vida
Cartas
Perguntas de Alma
Obrigada!!

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